新游戏越来越少,任天堂3DS的生命周期基本结束了

烧了几个月白花花的银子,然并卵,销量还是没有做起来,依然没有销量,没有转化,更没有官方活动,从来没有给过什么自然流量,从来没有给过权重。加载动效让用户实时地明白当前的状态,并且快速的理解,拥有预期,甚至作出反应。
5万的新车却抽到块50万的车牌,车主笑得合不拢嘴

早几年互联网的口号是免费,在我看来这是一个巨大的谎言,免费是为了更好地付费,几乎所有游戏公司都因为免费获得了巨大利润,未来,付费会是一个明显的趋势。即便是一点点小挫折都会被他们解读为被老板弃用的证据。